《明日方舟:终末地》的起步似乎有点儿坎坷,首日亮相就给玩家们来了个“下马威”。开发商鹰角网络(Hypergryph)因为一个支付漏洞,导致不少玩家无辜中枪,被扣了别人的钱,结果只能临时把PayPal支付通道给关了,这可真是让人哭笑不得。
别看这PayPal事件闹得沸沸扬扬,但玩家们对《明日方舟:终末地》的不满可不只是这一点。就在游戏上线的第二天,大家对游戏的抽卡(Gacha)机制和入门教程吐槽连连,简直可以用“怨声载道”来形容。
🩳 《明日方舟:终末地》的玩家们似乎还没找到游戏的乐趣呢!
首先,这款游戏虽然免费,但它的抽卡机制却像是一张无底洞,总是试图用各种微交易诱导玩家投入真金白银。可仅仅两天,这机制就让玩家们抓狂了,
FIFA世足。
✈️ 来看看这篇相关阅读——《明日方舟:终末地》评测:华丽外表下的抽卡深渊,形式重内容轻,这游戏真是让人又爱又恨。
🔙 Reddit上,《明日方舟:终末地》的玩家们抱怨连连,大家对免费抽卡次数的限制和获取资源的难度大呼不满,这些帖子累积了数千点赞。
“玩了会儿后,我发现这个游戏的经济系统简直就是个坑,”玩家 Cobipo 在一个获得超过 30,000 点赞的帖子中抱怨道,“十连抽要花 50,000 代币,宝箱里才给 15 个,这跟《鸣潮》或《原神》比起来简直是天壤之别。在这里,单抽成本高出了 2.5 倍,达到一次大保底得花近 60,000 晶石,这进度设计太不合理了,让人怀疑抽卡系统的公正性。”这个观点得到了众多玩家的共鸣。
“我同意,现在的抽卡经济太糟糕了,我不确定不花钱能不能抽到第一个限定角色,”Aestheticccss 说,而 Amalgam2001 补充道:“这游戏的抽卡代币产出太少了,完全撑不起这个系统。”
当然,这类微交易问题在免费游戏中并不罕见,但像《鸣潮》这类游戏做得更好,反而让《明日方舟:终末地》显得有些小气,
世界杯赛程FIFA。
而不仅仅是抽卡经济让玩家不爽,游戏的新手引导也让人头疼。
“我肯定不是唯一一个觉得新手引导又臭又长、过于干涉且浪费时间的玩家,”Jaxx4 在Reddit上一个获得近 10,000 点赞的帖子中写道,“很多引导在我已经操作过了之后才出现,那种保姆级的教学让人只想忽略它。”
🎩 另一位玩家也表示赞同,说:“天哪,我不想被提醒箭头要指向箭头,我想玩游戏,不是玩《我的世界》的新手教程。”
😴 看来,《明日方舟:终末地》虽然刚上线两天,但要想留住玩家,还有很长的路要走呢!
