微软Xbox新任负责人阿莎·夏尔马近日发布内部备忘录,明确了公司未来硬件、服务等方面的业务目标和愿景。公司未来将重点关注“日活跃玩家数”,并从硬件、内容、体验和服务四个方面推进整体战略布局。
夏尔马强调,除了加强订阅制商业模式外,并购也是Xbox未来发展的可行策略之一。她提到,当公司某些领域增长缓慢时,通过并购可以更高效地实现扩展,
世界杯门票。例如,微软近年来已收购了动视暴雪、ZeniMax Media等游戏行业的重要企业。
尽管微软未来不太可能再次收购大型游戏公司,但对小型工作室的收购仍持开放态度,
2026。同时,公司将对独占游戏策略进行系统性评估,避免急躁决策,将采用数据驱动和战略驱动的分析方法,在审视现有原则后作出决策。
近年来,微软积极实施多平台策略,将自家的第一方游戏发布到PS5等竞争对手的平台。这一策略在商业上取得了成功,如《极限竞速:地平线5》和《盗贼之海》在PlayStation平台上的表现。然而,并非所有移植游戏都能达到同样的成功,而缺少主机独占游戏也导致部分玩家认为Xbox品牌的独特价值被削弱,从而降低了购买XSX|S主机的吸引力。
对于外界对独占游戏策略的担忧,夏尔马表示,微软将对独占游戏做出决策,但不会为了追求速度而牺牲决策质量。她指出,这一议题涉及宏观战略与具体游戏的复杂平衡,将避免做出草率的结论。
